Lees alles over mijn afstudeeronderzoek:

Edugames en de iCat


Spel geprobeerd, weer wat geleerd!


Introductie | Ontwerpen en bruikbaarheid | Het robotje | Het KidsLab | Wanneer? | Meedoen? | Contact | Verder...

Introductie
Mijn onderzoek gaat over kinderproducten, en hoe je deze producten zou kunnen testen, zolang ze nog in ontwikkeling zijn. In mijn geval kijk ik naar educatievePhilips iCat computerprogramma's die vaak op CD-Rom worden aangeboden. Bij mijn onderzoek gebruik ik een klein robotje als hulp. 
Ik kan mijn afstudeeropdracht op de TU/e uitvoeren dankzij de hulp en begeleiding vanuit de faculteit Technologie Management, de faculteit Industrial Design en Philips Research.
Logo TUeLogo Philips Research
   


Ontwerpen en bruikbaarheid
Het ontwerp van een hedendaags complex product doorloopt een heel proces.
Vooral bij echt nieuwe concepten weet de ontwerper nog niet precies hoe een gebruiker zal reageren als hij het product daadwerkelijk gebruikt. Soms lijkt dat voor de hand te liggen, maar vaak ook helemaal niet. Voorpagina van Donald Normans boekEen van de stappen in het ontwerpproces is dan ook de 'usability test' of 'bruikbaarheids test'.  Donald Norman heeft een interessant boek geschreven rond dit onderwerp, en op de kaft staat al een veelzeggende afbeelding. 

Na elke test blijkt dat dingen beter of anders kunnen, en dan gaat de ontwerper terug naar de ontwerptafel. Soms moet dit meerdere keren gebeuren.
 Over 'usability tests' voor volwassenen en producten voor volwassenen is al het nodige bekend. Voor kinderen is dit nog niet het geval. Kinderen zijn nu eenmaal anders dan volwassenen. Ook de producten voor kinderen hebben vaak een ander doel. 'Fun' is bijvoorbeeld een belangrijk aspect voor kinderproducten.

Communiceren met een robotje
In mijn onderzoeksopstelling zal het kind een educatief computerspel uitproberen. In deze spellen moeten vaak puzzels opgelost worden, en tegelijkertijd leert het kind reken- en taalvaardigheden. Daarbij wordt het in dit geval geholpen door een 'sociale robot'. Een sociale robot kan praten en gezichtsuitdrukkingen tonen. In mijn onderzoek zal ik de iCat gebruiken, een 30 cm hoog onderzoeksrobotje van Philips. In het onderzoek heeft hij de naam Loe. 

iCat in use in an other experiment
De iCat in gebruik bij een ander onderzoek bij Philips Research.


Het KidsLab
Het onderzoek zal plaats vinden in een laboratorium voor gebruikersonderzoek,Een deel van het KidsLab van de TU/e voor kinderen. Zoals in gewone usabilitylabs hangen er camera's om gedrag te observeren. De opnamen worden natuurlijk alleen gebruikt voor het onderzoek en genaamd "KidsLab". Het Kidslab is een usability laboratorium speciaal ingericht zullen niet worden uitgezonden of online worden gezet. Ik verwacht het niet, maar als uw kind het halverwege het spel zou willen stoppen, dan stoppen we gewoon, want dit onderzoek is helemaal vrijwillig.

Wanneer?
Mijn onderzoek loopt in de 3e en 4e week van juni en de 1e en 2e week van juli.

Meedoen?
Op dit moment zoek ik nog kinderen die willen meedoen. De leeftijd moet tussen 6 en 8 jaar zijn. Ik kan het Kidslab gebruiken op doordeweekse dagen. In de 1e en 2e week van juli heb ik het lab voor het grootste deel van de tijd gereserveerd, en ik kan dus flexibel plannen. Screenshot regenboogvis

Als u uw kind wilt laten meedoen aan dit onderzoek kunt u een e-mail sturen aan:
epost adres (plaatje tegen spam)
U kunt mij ook bellen:
06-36056752.

Hoe gaat een test-sessie in zijn werk:
- U komt naar het Kidslab op de TU/e (zie routebeschrijving)
- Ik zal u en uw kind ontvangen, en uitleggen wat er gaat gebeuren.
- Daarna mag uw kind het computerspel proberen te spelen
- Na afloop ontvangt uw kind een presentje als dank
- De eventuele parkeerkosten op het TU/e terrein worden vergoed.

Als ik mijn hele onderzoek heb afgerond zal ik u natuurlijk op de hoogte stellen van de bevindingen. Dit zal in september gebeuren.

Verder:
Aanleiding
In februari ben ik met dit afstudeeronderzoek begonnen ter afronding van mijn studie "Technische Innovatie Wetenschappen". Die studie draait om innovatie, maar bovenal om de link tussen mensen en techniek. Techniek en mensen komen overal bij elkaar, kijk maar naar internet, duurzame energie, e-learning, second-life, enzovoorts, enzovoorts. Een leuke studie dus!. Mijn afstudeerplaats vond ik bij de groep "User Centered Engineering" bij Industrial Design. Anders gezegd; "Ontwerpen waarbij de gebruiker centraal staat", dat sprak me zeer aan.
Ik kan mijn afstudeeropdracht uitvoeren dankzij de hulp en begeleiding vanuit de faculteit Technologie Management, de faculteit Industrial Design en Philips Research.

Over mijzelf:
Mijn naam is Yvo, en ik ben 33 jaar. Na mijn vorige studie heb ik mijn huidige studie in deeltijd gevolgd. Mijn vorige studie was zeer technisch, en ik miste het menselijk aspect nogal, vandaar mijn keuze voor "techniek en maatschappij" zoals de studie bij aanvang heette.
In de foto hieronder kijk ik samen met een aantal kinderen naar het spel "Max en de toverstenen"

Eerdere spellentest door kinderen

Laatste wijziging van deze pagina: 20-6-2007